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B.o.T泰坦之戰手游

版本

  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">947.8M
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產軟件
  • 游戲授權:免費軟件
  • 更新時間:2019-05-28 10:33
  • 游戲類別:動作游戲
  • 應用平臺:Android
  • 游戲官網:
游戲評分4星
網友評分:8

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小編為您推薦: 泰坦之戰 機甲射擊 機戰手游

bot泰坦之戰游戲為機甲射擊類大型聯機高畫質手游,絕對爽快的機戰動作類多人游戲,實現深藏在男人心底的浪漫,各種零部件的改裝,打造獨屬于你的機器伙伴,除了模式較為單調外,找不出其它缺點,不過最近仍在不斷更新修補這一缺點,敬請期待吧!

泰坦之戰官網簡介

關于體裁的退伍軍人機械巨頭現代隊射手。這方面的經驗的Xbox / PS4現在是由主機設備!

“我們有一個偉大的射手,在技能和戰術是在戰斗中真正重要的,不同的制導系統的技術特征不影響戰斗機的有效性。 “

- LiveCraft

這種物理射擊和軍事波紋管的運動。在您的指尖未來的這種軍事技術的游戲體驗。成熟的團隊角色:支持/炮彈一樣去攻擊飛機,在那里每個人都會找到自己的口味的作用。虛幻引擎4真正控制臺引擎。

這一切僅是對什么是泰坦之戰中的一小部分。該游戲是由流派的退伍軍人制成的,其身后的整個剪輯颶風商場和射手。聽起來很有趣?自己嘗試一下,如果有什么事實并非如此,寫您的評論!

泰坦之戰手游下載

泰坦之戰手游中文版主要特點

- 火箭,機槍和電動阿森納。從大口徑機槍從星際無畏艦眼眶擊;

- 高級設計師。我喜歡擁有一套完整的播放或想感覺像一個軍事工程師?從機箱的裝甲板。影響了速度,力量和你的機動作戰堡壘的外觀有超過150個不同的組合;

- 輕,中,各種設計的重瓶。從真正的技術轉化兩條腿全“meho-蜘蛛”能攀上不同的對象;

- 從6到15分鐘短會。此腎上腺素注射在合理的時間框架。你可以在家里舒適的椅子玩,和移動;

請務必讓我們知道你在想什么泰坦之戰!

新版特性

-鋼車隊模式

-額外的著陸區在命令戰斗模式下死亡

-著陸區的選擇

-新的泰坦·扎迪拉

-音量設置(效果,音樂,聲音警告)

-錯誤修復

玩家評測

第一次接觸到機甲類型的動作戰略手游,主界面ui十分干凈簡潔,畫面質量極高,屬于寫實風格類的,機甲的細節做的很好。不過設置里沒有畫質調節選項,應該是自動匹配手機配置的。

游戲為6v6的pvp模式(實際上人機占多數),現在有雪地沙漠兩幅地圖,在地圖上操作機甲擊殺對面得分,擊殺完對方或者時間到計算雙方分數結算比賽,,機甲有輕型中性重型三類,其中各有好幾種機甲,各個機甲總得來說特點鮮明,優劣勢也十分明顯,好像還有飛機,不過沒找到購買方式。(看見對面有飛機基本心就涼一半了,大佬們不帶這么欺負萌新的哇(┯_┯))。

在游戲資源獲取上只有一種叫ec的貨幣,打一局加10幾萬簡直驚到了,而最貴的機甲也才90w簡直感覺良心到爆炸,拉上朋友入坑肝了大半天發現,哇!為什么對面的小蜘蛛和小跳傷害那么高,掠奪者比我的肉那么多,我也升級機甲了啊,去貼吧看大佬攻略發現機甲初始為t1,升t2的錢是t1的10倍,t2到t3再接近10倍,升t3機甲要以億記的ec。(太肝了吧這也)

總得來說游戲質量很高,但游戲模式單一,玩家數量少,打了幾天后發現基本都是眼熟的id,其他就是人機了。而且玩家基本以大佬居多,屬性的差距對剛玩的萌新簡直十分不友好,影響游戲體驗的bug諸如無敵,卡進地圖等很多,雖然玩起來很刺激我也不知道能不能堅持到把堡壘升到t3,雖然制作者看不到我的建議,還是想提提:1,機槍換彈系統,為什么非得把子彈打完才能自動換彈,加個手動換彈不就好了嗎。2,降低升級機甲的費用,或者加入任務系統等提升ec的獲取。3,新機甲和新武器,攢錢買新機甲才是樂趣的來源。4,新的游戲模式,諸如劇情模式,pve玩法,新的pvp模式(占點推基地什么的)

小編點評

幾點對于游戲功能性的建議:

1.離開對局的時候增加一個確認的窗口,應該不少玩家都試過想更換機甲卻不小心點到離開對局。相信這個確認窗口非常有必要。

2.選擇機甲的時候也增加一個確認框。目前機甲爆掉之后十秒內如果沒有選擇好要下的機甲,那么第一個滑到的機甲就會下來,哪怕并不想要用它。

3.去掉對友方機甲的鎖定。具體為在靠近己方較高的機體時(特別是堡壘),自己的機甲包括所有武器會朝著堡壘向上鎖定。這一點在擁擠的時候更為明顯。這個設定既不合邏輯也無實際意義。

4.增加一個蜘蛛類爬坡時的脫離按鍵(這個點純粹個人意愿,未深入考慮平衡性。)

5.轉動視角時,能根據右手滑動的幅度,來

分為兩級的視角調整?;卻蟮氖焙蚴侗鷂狝級反饋,可以快速轉動視角,方便環顧四周?;刃〉氖焙蛟螄低呈侗鷂狟級反饋,可以讓屏幕保持在一個很小的移動幅度,方便對敵方進行部位的鎖定。現在左邊的虛擬搖桿已有此類似的設定。

6.增加一個涂裝系統或者機甲標記系統。比如我有好幾個小蜘蛛,每個都有不同的用途,有配備全屏蔽的,有全電抗的。武器哪怕都是機槍,配置也各不相同。但由于經常更換機庫來應對各種場合,所以在進入游戲后很難分辨到底哪一部機甲是何用途,畢竟它們看起來全都一樣,經常導致會下錯機甲。

7,為制導類武器增加一個滑槽,可以簡單的控制發射的左右朝向。相信能增加操作的樂趣以及稍微改善制導武器弱勢的局面。

前三點個人認為非常有必要實現,并且相信難度也不大,后面幾點的就隨緣了。所以這次給予四顆星。

希望bot越來越好。

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